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qq自由幻想ck加点图全新 qq自由幻想17173

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:qq自由幻想ck加点图最新_qq自由幻想ck技能加点图2020       大家好,今天我来给大家讲解一下关于qq自由幻想ck加点图最新的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了,qq自由幻想ck加点图全新 qq自由幻想17173

 

qq自由幻想ck加点图最新_qq自由幻想ck技能加点图2020

       大家好,今天我来给大家讲解一下关于qq自由幻想ck加点图最新的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.QQ自由幻想CK技能加法

2.自由幻想双刃CK加点

3.自由幻想的CK属性点和技能怎么加?

4.QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

5.QQ自由幻想38CK怎么加技能点最好啊?

6.最新自由幻想刺客加点

QQ自由幻想CK技能加法

       一、属性点 目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 我选择的第3条路,因为当初玩CK的时候,就决定了我喜欢的是另类和不羁! 下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图 下面是偶朋友,74CK疯狂哑巴,全体CK的图(谢谢这个非洲人了) 二、技能点 附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面 注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 1.主修暗器 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议:8点 理由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建议:不加或者加满 理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建议:1点 理由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建议:1点 理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建议:10点 理由:CK群怪的主打技能 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建议:不加 理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建议:不加 理由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建议:1 理由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建议:8点 理由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建议:1点 理由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建议:1点 理由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建议:不加或者加满 理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议:1点 理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建议:1点 理由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建议:1点或5点 理由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建议:1点 理由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建议:5点 理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建议:4点 理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建议:7点 理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

自由幻想双刃CK加点

       ck根据武器分 分为双刀的 和暗器的

       双刀的话是 。。。如下

       击晕 1

       狙击 0

       暗器回收 0

       双刃修炼 5 (无争议)

       暗器修炼 0

       反击术 5(双刃的极品技能,闪躲+反击)

       连续投掷 0

       隐身术 5 (无争议)

       进阶隐身 5 (无争议)

       雷火弹 0

       多重投掷 0

       背刺 5 (看到个红圈的BOSS,就知道5点的效果了)

       进阶背刺 1 (5及和1及一样效果)

       烟雾弹 0

       偷窃术 1/5(个人喜好)

       环形爆发 0

       暗杀术 1

       辅助技能 加点

       爆弹+5

       毒雾+5

       封印+1/5

       冻气+1/3(操作好1点就够了,时间长短而已)

       淬毒术 3/5(不修飞标点很多,只个可以加3或5点)

       侦测陷阱 1

       解除陷阱 1

       属性点建议全力量.要练就练暴力的CK,SS也抢不过你

       体制一点也才12血,你不加的多根本没效果,建议别加

       暗器的狙击[10级]:+1,过渡技能,那5%的减速概率太小,而且时间太短几乎没用

       暗器修炼[15级]:+5,这是个很好用的技能,加满相当于暗器加了15%攻击;等你等级足够高的时候最好一直+到10

       暗器回收[25级]:不加,反正武器早晚得修理

       连续投掷[20级]:+1,也是过渡技能,没用的单攻,间隔时间还长

       雷火弹[30级]:+1,这个主要用来推怪踩雷,适用于SL的BOSS等,不是主要攻击技能

       多重投掷[36级]:+1,这个群是散射,虽然范围大但是难控制,攻击也不够高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了环爆就取代了

       烟雾弹[43级]:+1,给怪的负面状态时间太短,间隔也太长,根本不好用的技能

       环形爆发[51级]:+10,刺客的招牌技能,范围比雷大,攻击高,使用起来也灵活的一个群攻。但如果习惯用爆雷主攻,那么加3到5点就可以

       爆发冲击[60级]:+1,不好玩的技能

       蝉翼破[60级]:+1,耗蓝都赶上冰雷了,长时间用不合算,没事随便打着玩吧

       辅助技能:

       淬毒术[15级]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其实毒掉的血微不足道

       猛毒术[70级]:不加,有淬毒保BOSS足够了,浪费技能点

       迷影步[64级]:感觉很差劲的技能,持续时间短、速度慢(还不如3200名誉的那个法宝)、间隔时间长,想加就加着玩玩,不想加就不加

       陷阱侦测[25级]:+1,刺客又不是工兵,反正多扫几下就完了

       解除陷阱[35级]:+1,SL的时候剩下雷拆掉,不然影响后面放雷的数量

       隐者强击[51级]:看你用双刃的频率而定,经常用就加满,不怎么用就可以不加

       陷阱:爆弹[25级]:+5,前期刺客这个技能攻击输出最高,再配合隐身,SL能秒一岛的怪,后期有的人会洗掉一般说的雷、爆雷就是指这个技能

       陷阱:毒雾[30级]:+1,过渡技能

       陷阱:封印[43级]:+5,组队必不可少的重要技能,如通天塔8层,没有封雷弓箭手打起来很麻烦刺客在大多数组队的时候是放封雷为主,比如保卫战、通天

       陷阱:冻气[45级]:+5,耗蓝量很大,但冰冻怪以后怪所受到的攻击提高一倍,刺客的骄傲,这个技能一定要用好这就是所说的冰雷,关键时刻冰冻怪可以保命

       炼魂[62级]:感觉至少比迷影步好点,加满吧……

自由幻想的CK属性点和技能怎么加?

       我本人不主张双刃,主张暗器,不过既然楼主需要,那我就发表下自己的意见吧!主修技能之双刃:

       击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

       建 议:1

       理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

       建 议:8点

       理 由:提高攻击的技能

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

       建 议:1点

       理 由:CK没有回避了,此技能作废

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

       建 议:1点

       理 由:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       偷窃术

       技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

       建 议:不加或者加满

       理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术

       技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

       建 议:5点

       理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议:5点

       理 由:新增加的技能。

QQ自由幻想里的CK怎么点技能点啊!!速

       属性:刺客属性全加力量,弄些垃圾孔装上体质灵巧卡等换装备的时候用 技能:25级之前就不用说了,没人带的话一个一个砍过来吧,建议25级之前用双刃,技能加反击,25级的时候就用雷升级,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投掷,还蛮好用的,升满。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投掷打(冰雷升一级就够了,要不然就刺客的那点魔不够用的)等到了51级就用多重投掷+冰雷+环型爆发+冰雷打 多重引怪,然后冰雷冻住怪,之后就用环型爆发打 基本上就是以上这样加力量,但是刺客是属性全加的,也就是说什么属性都要加.40级以前看装备加点(比如我下一级的装备要100的体质,那么就加体质).40级以后加敏捷和灵巧有时穿插一些力量.QQ自由幻想_刺客加点、练级刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

QQ自由幻想38CK怎么加技能点最好啊?

       一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法:

        10级技能:

        阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能)

        击晕:1级(过度技能)

        15级技能:

        双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我)

        暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧)

        猝毒术:1级(没用,那点毒到后面又死不了人)

        20级技能:

        连续投掷:1级(没用,过度技能)

        反击术:5级(嘿嘿,52%的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~)

        25级技能:

        暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修,还浪费技能点)

        隐身术:5级(你不升满以后逃跑跑得慢别怪我没说过~)

        炸弹:5级(呵呵,伤害最高的陷阱啦,不加才怪)

        30级技能:

        雷火弹:1级(加多了没啥好处,就伤害提高了点,可以震退就行了)

        进阶隐身:5级(不加满的是白痴)

        毒雾弹:1级(没太大用处,以后高级的怪都好几千的血,一分钟才毒得900的血,是猪都把那些怪砍死了~~)

        36级技能:

        多重投掷:1级(以后练级都靠它啊)

        背刺:1级(隐身了才可以用,还要等回复时间)

        43级技能:

        烟雾弹:1级(嘿嘿,CK魔防低,降了30%的魔攻以后PK时就占优势了)

        进阶背刺:1级(没太大用过度技能)

        封印雷:1级(加了就时间长了点,等解封了不知道又可以放多少个封印雷了)

        45级技能:

        冰雷:5级(嘿嘿,会冰了去天泉刷得就快了)

        51级技能:

        环形爆发:5级(哈哈,学会这个练级就快了)

        60级技能:

        爆发冲击:1级(现在你升61试试)

        暗杀术:1级(升不上去,没什么好说的)

       二。关于刺客如何去加属性点,现在有两种比较流行的加法,一种是全力,一种是全体型,双方各持自己的观点。

        加体一方认为,加体刺客,带上春天套装,再加上法宝赤葫芦,可以达到4000+的血,这样无论打怪,刷仙器,都会相对安全一些。

        我赞成刺客加全力,而且比较bs全加体的CK。想要血高不如去练战士,想要能抗就去练个剑客。全加体的CK是没有自信的表现,操作好的刺客,根本不需要多少血

        我们不防来计算一下,60级,共一百二十点,全加体不过1200生命,但如果全加力,每十点加大,小攻各6点,6*12=72点。72点的攻击力,再加上带上了个蛮力27左右的宝宝,加成攻击百分之三十,大小攻击大概就相差有一百。(这个数字并不精确,没有具体研究过,不过只少不多,在这方面有研究的朋友不用细究,我要说的只是一个道理)。真正高手难道会放弃这一百最大攻击,最小攻击吗?答案显然是否定的。在地五,一个冰雷,一个隐身,紧接着跟上一个暗杀。就算秒不掉小boss,也足以打掉他三分之二的血了。相信有一个高刚蛮宝宝的全力刺客都应该体会到秒杀boss的快感.

最新自由幻想刺客加点

       新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。

       主修技能之暗器:

       狙击

       技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

       建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

       建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

       建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

       建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃: 击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建 议: 1理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

       建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

       建 议: 1点理 由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       建 议:1点 理 由:过渡技能

       偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

       建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

       暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

       辅助技能技能: 淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

QQ自由幻想ck加点方式

       不知LZ问的是技能点还是属性点,就都写出来了- -

       属性点有3种加法:

       1 全体型:此种加法适合非RMB玩家.

       2 全力型:此种加法适合非RMB玩家.但对操作考验蛮高.

       3 全敏型:此种加法适合富RMB玩家.对装备要求很高.同时暴击率也是很高的.

       摆好一排雷,当怪物踩雷时那暴击率相当养眼.比全力型秒怪的数量高好多.

       但不打算投入RMB或者少量投资的玩家不建议此种加法.

       技能点:(技能点的加法都差不多)

       主修暗器

       狙击

       技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议:8点

       理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强

       建 议:不加或者加满

       理 由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点或者5点

       理 由:此技能用来引怪,用处蛮大,加一点即可;但职业带天泉的CK建议加满

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%

       建 议:1点

       理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%

       建 议:加满

       理 由:CK群怪的主打技能

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%

       建 议:不加

       理 由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%

       建 议:不加

       理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃:

       击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒

       建 议:1

       理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%

       建 议:8点

       理 由:提高攻击的技能

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%

       建 议:1点

       理 由:CK没有回避了,此技能作废

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成

       建 议:5点

       理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%

       建 议:1点

       理 由:过度下,没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       偷窃术

       技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%

       建 议:不加或者加满

       理 由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显

       暗杀术

       技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%

       建 议:1点

       理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议:1点

       理 由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满

       辅助技能:

       淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

       建 议:1点

       理 由:保怪技能 同时防止怪物回血

       猛毒术

       不加

       爆弹

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%

       建 议:5点

       理 由:前期练级用的多,后期洗掉就可以了

       毒雾

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命

       建 议:1点

       理 由:过渡技能,抢大BOSS技能

       封印

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间

       建 议:3点~5点

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       冻气

       技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间

       建 议:3点左右

       理 由:CK招牌技能,技能点富裕就加满

       侦测陷阱

       技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       解除陷阱

       技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率

       建 议:1点

       理 由:过渡技能

       隐者强击

       技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率

       建 议:5点

       理 由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了

       迷影步

       技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%

       建 议:4点

       理 由:满级就是4点咯,能提高24%的速度

       炼魂

       技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

       建 议:7点

       理 由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

       个人心得:游戏没必要太投入RMB,不值得.

       纯属个人体会,老鸟别PIA.- -

       45级以前没必要搞装备,用处不大还费钱RMB玩家无视

       随意打打怪,做做任务,升级也蛮快的.

       此阶段多练练放雷的手法是相当重要的,可以为天泉升级/带人打下很好的基础.

       45级开始,天泉1层可是CK的天下了.

       装备差点的就组个JK一起刷.此方法经验客观.600W~800W/时

       这个需要你前期掌握下怎样放雷能达到最高的输出.

       通常情况下是2冰6爆,JK抗差的话就4冰4爆.如果4个冰雷都抗不住的话,那干脆换个JK吧- -

       还可以自己单刷.此方法经验丰厚但考验技术.1000W+/时

       这个需要你前期掌握好跑着刷怪的手感和距离感.封雷和冰雷的下雷点要掌握的恰到好处,要不就....

       我单刷的方法和他们不大一样,他们说的我用不好.说下我的方法:

       封雷--封雷--暴雷--封雷--暴雷--封雷--封雷/暴雷

       这样一直到达最后,怪也死一半,剩下的血也不多了.快到最后时,一定要把怪“整理”下,聚集到一起,然后突然转弯,怪群之间会出现一个凹处,在哪里放个冰,可以冰住95%以上的怪.本人多次试验可行,但比较危险,操作好可克服

       我在网上看过他们说引好怪后隐身放冰雷,我也试过,但是效率不高.不知是我操作不行还是怎么的,隐身后,怪群立刻就散了,一个冰雷最多只能冰住1/4左右.没被冰住的怪立刻就把我秒了.....

       从天泉出来后,也有了环爆,建议先去地1练练技能,熟悉以后去4层,4层的怪会冰所以哪里人少.但CK有封雷啊,封好了他们就是我们手边的经验了^ ^.相信在天泉刷了这么久,操作是没问题了吧.这里BOSS质量很高,能让我们小赚一笔.

       遇到法系怪就封雷--环爆--封雷--环爆......

       遇到物理系怪就环爆--冰雷--环爆....

       Ck加点:

       阻击和倾力一击只要加1点

       暗器修炼+5(加满) 双刃修炼+5

       暗器回收不加(没用的)

       连续投掷+1(过度技能 为了加后面的) 反击术+1

       雷火弹+1 隐身术+5 进阶隐身+5

       多重投掷+1 背刺+1(有了暗杀就没用了) 偷窃术+1

       烟雾弹+1 阶进背刺+1

       环行爆发+5(后期刷怪的牛技能) 暗杀术+1(刷BOSS用!)

       下面是辅助技能

       爆弹+5 毒雾+1 封印+1 冻气+5(配合爆弹 你会觉得刷怪就是这么简单!)

       侦测陷阱这一列可以选择加或不加 要加也加一点就可以

       淬毒术+1点 打BOSS的时候放一下 可以保证BOSS不被抢走!

       前期刷怪用双刃 后期练级(到51出环行爆发以后 建议使用暗器)

       到后期要是觉得技能点多到的话 就可以按照自己的爱好加

       好了,今天关于“qq自由幻想ck加点图最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“qq自由幻想ck加点图最新”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。